Roblox là một nền tảng trò chơi điện tử lớn. Một bộ trải nghiệm miễn phí, người chơi được chào đón với hàng nghìn trò chơi tương tác hàng ngày. Studio của nền tảng cũng có sẵn cho bất kỳ nhà phát triển nào lập trình trò chơi điện tử, phát hành trò chơi điện tử và kiếm tiền từ trải nghiệm. Nền tảng này được thiết kế xoay quanh khả năng giao tiếp lẫn nhau, trò chơi vui nhộn, mục đích giáo dục và hơn thế nữa.
Đóng vai trò là một trung tâm xã hội an toàn cho trẻ em tương tác trong suốt thời gian ngừng hoạt động năm 2020 và hơn thế nữa, Roblox đã đạt đến vị thế chủ đạo của Pokemon và Fortnite . Công ty đã đạt được một cao mọi thời đại của 202 triệu người dùng tích cực hàng tháng (Maus) vào tháng Tư năm 2021, đi công trên thị trường chứng khoán Mỹ tháng 3 năm 2021, và tiếp tục phát triển quan hệ đối tác lành mạnh với pop. các thương hiệu văn hóa như Hasbro.
Vậy ai là chủ nhân của một trong những trò chơi điện tử lớn nhất thế giới? Có hai cái tên liên quan đến việc tạo ra Roblox
David Baszucki và Erik Cassel
David Baszucki là Giám đốc điều hành của Roblox và đồng sáng lập cùng với Erik Cassel. Nhiều người chơi Roblox có thể nhận ra Baszucki là Người xây dựng, nhân vật Roblox của anh ấy và là một trong những người dùng đầu tiên chào đón những người chơi mới trên nền tảng. Baszucki là một doanh nhân, kỹ sư và một nhà phát minh, người dường như luôn quan tâm đến giáo dục và kết nối xã hội.

Hạt giống cho Roblox đã được gieo trồng từ cuối những năm 1980 khi Baszucki và anh trai của ông tạo ra Vật lý tương tác, một mô phỏng từng đoạt giải thưởng được thiết kế cho giáo dục. Không lâu sau thành công của Vật lý tương tác, Baszucki cho ra mắt Cuộc cách mạng tri thức, một phần mềm thiết kế. Tri thức Revolution cuối cùng đã được MSC Software, một công ty phần mềm mô phỏng, mua lại vào năm 1988. Baszucki có thời gian ngắn giữ chức vụ phó chủ tịch và tổng giám đốc từ năm 2000 đến năm 2002.
Baszucki bắt đầu phát triển Roblox với Erik Cassel vào năm 2004. Hai người gặp nhau sau khi Cassel đọc về Vật lý tương tác trên tạp chí MacUser. Vừa tốt nghiệp Đại học Cornell, Cassel đã liên hệ với Baszucki để bày tỏ sự quan tâm đến công ty và sau đó là Phó Giám đốc Kỹ thuật của Vật lý Tương tác. Cặp đôi này đã cùng nhau phát triển Roblox , nguyên mẫu ban đầu được gọi là DynaBlocks . Sau đó, trang web sẽ chính thức ra mắt vào năm 2006, phát triển thành hiện tượng toàn cầu như ngày nay.

Cassel không may qua đời vào năm 2013 vì biến chứng ung thư. Vào tháng 2 năm 2013, một lễ tưởng niệm đã được tổ chức bên trong Roblox , nơi hàng trăm người dùng đã bày tỏ lòng kính trọng đối với người sáng tạo. Trong một bài đăng trên blog Roblox kỷ niệm cuộc đời của Cassel, Baszucki nói:
Baszucki tiếp tục dẫn dắt công ty Roblox về phía trước với những hướng đi táo bạo, mới mẻ và tương lai của Roblox vẫn rất thú vị.
Bình luận về post